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2006-05-01
【转帖】强图!有人在做新版《血狮》?

呵呵,不是我这个Haibin做的啦。。。今天一时起兴搜索“Haibin”居然看到这个。。。
就主动去联系了下那个Haibin,大致情况如下:他本人原籍东北,因为俄语学的要比英语好现在在俄罗斯的某家“著名”游戏制作小组工作(其实是给著名游戏做代工)。
这次制作完全不同于原97版血狮,采用了一个较成熟的俄产3D引擎,剧情为中国的对外自卫反击战,包括多个章节。。。制作目标就是要做精品,那公司似乎对中国游戏市场很有兴趣(网游?),希望以此举来获得中国投资。
只出中文版但很可能不作为商业游戏发行。
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2006-05-01
血狮,烈火文明-不得不说的故事
引言:应该是很久以前的文章了,刚在S1看到,觉得不错。这毕竟是一段国产游戏的历史,很多老一辈的万家仍然历历在目~
《血狮》一直是让我摸不透的一个游戏。不可否认,这是一款质量不佳的烂游戏,然而就是这个游戏,却在其首发前创造了4万多套的惊人定货量,而到了上市的时候扣去玩家们退回来的产品,《血狮》的销售量居然达到了1万8千套,这是一个在现在也非常了不起的数字。然而在当时一片的骂声中,这些成绩更是一张让人记恨的罪状,同时,《血狮》这个名字没有随着时间的推移被淡忘,在无数玩家的提及国产游戏的时候,大家总不忘《血狮》给他们带来的伤害。
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2006-02-04
日本人评中国盗版-请暂时抛开民族情绪看待这篇文章
下文中的内容编译自日本一家有名的IT资讯类网站ITmedia,会日语的网友可以到这里查看相关的日文原文。http://www.itmedia.co.jp/pcupdate/a...18/news011.html
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每次在谈论中国的PC发展情况的时候,总是无法回避“非法拷贝”这样的话题。数字是比较触目惊心的,根据2003年的统计,中国的PC机器中所使用的“非法拷贝”,也就是盗版软件的比率高达92%,和越南并列世界第一位。顺便说下,日本也并不是没有盗版情况的发生,这次调查中日本PC中使用盗版的比率为29%。 -
2006-01-23
Gotfrag最新世界CS排名 wNv名列第2
随着2005年CPL冬季赛的结束整个05年赛事也宣告终结,来自中国的wNv战队凭借着WEG赛场上的出色表现名列世界排行榜第2,韩国战队Lunatic也以不俗的成绩位居前3之列,然而第一的宝座依然被老牌强队SK占据,SK在CPL2005冬季赛上的精彩表现让大家又看见了昔日王者的身影。
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2005-12-31
传奇的终结-盛大之死?
本人对盛大的详细剖析,尽量基于真实,但这是完全的个人观点,可能造成的任何影响本人不负任何责任。未完成,待续。。。 -
2005-12-04
由一只猴子说阿Q
由猴子想到阿Q,有阿Q想到了现实。
这其实是个作业,呵呵@_@
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2005-12-01
短暂的美丽
短暂的美丽
(2005-12-1 00:02 寒冰 )毛毛虫为了成为美丽的蝴蝶,经受了那么多的苦难,从毛毛虫到蛹,最后的破茧成蝶,经历的那么长的时间,成蝶后的美丽却只有十五天的时间。
花为了开出美丽的花朵,呈受着漫长的花期,也有的花从发芽到开花就是一次从生到死的过程,然而当开出艳丽的花朵的时候却也同样是那样的短暂。 -
2005-10-03
cs1.6与1.5版本的区别
全面解答反恐精英(counter-strike)1.6与1.5版本的区别 -
2005-10-03
Counter Strike玩家必读
《反恐精英》中的对战技巧
一、CS枪械指南;二、射击位与射击;三、CS个人技术谈
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2005-10-03
::Counter Strike里奖励金钱的计算方法::
Counter Strike里奖励金钱的计算方法
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2005-10-03
::Counter Strike新手指南::
CS新手入门指南序:本文章从最基本的如何安装CS开始,阐述了大量关于CS的问题,可以视为CS新手的入门教材。
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2005-08-25
黑客必备
黑客必备
1、黑客的精神态度是很重要的,但技术则更是重要。黑客的态度虽然是无可取代,随著新科技的发明和旧技术的取代,这些工具随时间在慢慢的改变。例如:以往总是会学会用机器码写程序,直到最近我们开始使用HTML。不过,在1996年末,当然,这是基础的hacking技能。在1997年,理所当然的,你必须学会C。 但,如果你只是学一种语言,那么你不能算是一位黑客,了不起只能算是一个programmer。除此,你还必须学会学会以独立于任何程序语言之上的概括性观念来思考一件程序设计上的问题。要成为一位真正的黑客,你必须要能在几天之内将manual内容和你目前己经知道的关连起学会一种新的语言。也就是说,你必会学还了C之外的东西,你至少还要会LISP或Perl(Java也正在努力的挤上这个名单; 译者注: 我很怀疑这份名单)。除了几个重要的hacking常用语言之外,这些语言提供你一些不同的程序设计途径,并且让你在好的方法...2005-08-17
2003如何激活?看我的!
winXP目前D版都有VLK版,可是有些用户使用的win2003没有如此版本,网上流行的方法有很多种,如下是最快捷方法:(PS:本人极不推荐个人用户使用win2003,因为它完全是为服务器设计,多媒体应用很差劲!)
1.通过软盘,或U盘拷个winxp/win2003换key程序,把注册码换成:JCGMJ-TC669-KCBG7-HB8X2-FXG7M
2.想升级,把下面文字以reg文件保存,导入注册表.REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\ActiveX Compatibility\{B83FC273-3522-4CC6-92EC-75CC86678DA4}]
"Compatibility Flags"=dword:00000400<br...2005-08-15
约翰·卡马克在QuakeCon 2005的讲话
2005年8月15日 Gamespot原载,符合了我一直的观点,图像进入极度危险的境地,对次世代游戏的担心……
2005-08-12
这就是日本人--又开始看球了,终于看明白了
2005-08-11
你,为什么应该选择Linux?
我知道你们很少有人用Linux,而且还有相当一部分人根本就没听说过Linux。这并不奇怪,其他大学计算机系的情况也大都如此。在你们眼里只有Windows,只有微软,比尔盖茨是你们大多数人的偶像。可是我现在要告诉你们的是:你们全都错了!你们很难接受,这是可以理解的,因为微软已经很成功的把他们错误的思想灌输到你们心中,是的,错误的!下面我将要告诉你为什么你们是错的以及为什么建议你使用Linux。
Banux&Haibin(It's not written by me!)
2005-08-09
仙剑奇侠传组诗(含主角介绍)
情 愿
繁星点点,跨越银河能否与你相见?
不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。
往事如烟,魂萦梦牵,增添我心中思念;
纵然追寻万年,今生的情缘不变!
翩翩潇洒美少年,灵岛求药结仙缘
千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜2005-08-09
说说BT和电骡(emule)
随着宽带的普及,大家是逐渐地很依赖下载工具了,现在呢,下载软件是牛毛多,大多数人不会用BT,不知电骡、电驴之流。现在下东西,电骡(emule)是首选,如果你觉得BT好的话那么这个会更好,同样都是P2P的,可是电骡的优点就决定着其有比BT更好的能力。从实践来看,BT发布的“种子”存活最多也就个把月,而电骡在很多情况下一年前的旧资源照下,是为什么呢?当然与用户的态度有关。无庸置疑,BT的一系列软件个个是吃内存、CPU的好手,不明白为什么,那怕是号称最优秀的BT软件在工作繁忙时也会卡机。而电骡脱胎于本就很优秀的电驴,工作时占用资源很低,比较稳定,开在那里与关掉一般分别不出(大内存),所以很多用户选择一直把它开着,而BT就恰恰相反了,没傻帽会把这么一个费资源的东西一开机就打开吧。还有一个很重要的原因是BT大多数的软件界面有着很奇怪的田奇形态,附属功能几乎为O,而电骡本身具有搜索功能,通讯功能,以及更人性化的选项。不说了,...
2005-07-31
Haibin:游戏发展方向
这几天玩了一下轩辕剑叁天之痕,2000年出的游戏我倒觉这游戏很好很好--不管从画面上看还是从情节上看。真是的,我搞不清了,这几年不知道我看游戏时是不是被3D给迷惑了而不是感染了,2D的远不输3D的,轩3和轩4比我就更喜欢轩3。很容易想到的一个情况,现在的游戏都是硬件厂商而非软件厂商做出来的,“××显卡怎么样怎么样,使××游戏怎么样怎么样!”类似广告语铺天盖地。去年的游戏两大王者DOOM3和Halflife2,比得就是引擎,而引擎比的就是画面。包括前者出的那个资料片,可这俩游戏真正的乐趣给了玩家多少呢?halflife2的购买大多都为游戏中赠送了CS:S而庆幸终于不是很吃亏!!!啊!!!还有尚未发售的PS3&XBOX360,干嘛为了谁的画面好而互相攀比呢???现在有这样一个事实,现在游戏的画面的的确确达到很好很好的水平了(抱歉我用那么多连词),已经够了,现在大家可以把游戏往艺术化,或者××化的方向发展了,这正如电影或电视剧那样。几十年...
2005-07-29
开张啦!!!
呵呵,很高兴在这儿打上第一行字,一切要从头开始了,以前的那个Blog很不幸的永远的离开了我(狗屁网站死活开不出,外国网站打不开就算了,明明一个中国的)。
自我介绍恐怕不用了,因为网络上真的很难很难展现真实的自我,不过我还是想说明一下:我为男性,年龄小,工作无,职业学生,民族汉,爱好多,兴趣广,有问题请呼QQ:381694349/////E-mail:zhb19881230@163.com

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